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 Betreff des Beitrags: anno-1503-launcher speichert im multiplayer server-ip nicht
BeitragVerfasst: 2009-07-20 18:03 
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Site Admin

Registriert: 2008-10-26 08:59
Beiträge: 520
immer wieder gibt es rechner, auf denen das launch-tool von sir henry die ip-adresse des zuletzt benutzten anno-1503-online-servers nicht behält (eintrag im fenster "server-adresse").
wir konnten in 2 fällen, die bei online-mitspielern auftraten, den fehler beheben. unseren angewandten lösungsweg möchte ich hier beschreiben.

sir henry trägt das launchtool in der windows-registry ein unter:
[HKEY_CURRENT_USER\Software\SirHenry\AnnoLauncher]

in diesem schlüssel speichert sir henry die zuletzt benutzten einstellungen des launchtools ab, also z.b. "multiplayer", "client", "server-adresse".
es hat sich gezeigt, dass bei den nicht ordentlich arbeitenden launchtools sehr wohl die server-ip in der registry gespeichert wurde, jedoch offensichtlich das auslesen durch den launcher unterbleibt.
ein vergleich zwischen den reg-einträgen eines voll funktionierenden und eines fehlerhaft arbeitenden launchers ergab, dass ein reg-eintrag auf den fehlerhaften rechnern fehlte:

"ClientServer"=dword:00000000

nachträgliches einfügen dieses wertes in die registry führte zu einer korrekten funktionsweise der fehlerhaften launcher.
wer diesen eintrag über eine reg-datei nachtragen will, muss diese wie folgt anlegen:

Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_CURRENT_USER\Software\SirHenry\AnnoLauncher]
"ClientServer"=dword:00000000


in experimenten auf meinem rechner konnte ich das problem auch ohne direkte eingriffe in die registry lösen:
ich startete den launcher im server-modus und beendete ihn dann ohne ein spiel zu starten. dadurch erreichte ich, dass der launcher den eintrag "ClientServer"=dword:00000001 anlegte.

im moment nehme ich an, dass im regelfall das starten des launchers als anno-1503-server den fehlenden eintrag erzeugt, so dass wahrscheinlich der direkte eingriff in die registry unterbleiben kann.

annokrat

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